有道solidworks设计培训动画仿真培训机械设计培训solidworks结构动态仿真
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培训内容: Solidworks三维造型设计、曲面设计、装配图、装配体爆炸图、工程图、造型、曲面设计、机械配合、板金件设计、产品效果渲染、产品动画仿真效果图等。
培训时间:20天左右,不间,可随到随学,学会为止。
培训对象:个人及企业培训 (可向企业客户提供上门培训,培训内容可根据需求定制)
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Solidworks设计培训大纲内容
完成以下培训内容后,以学员工作中需要设计的产品为例做讲解
一:设计部分
概述:
培训内容: Solidworks三维造型设计、曲面设计、装配图、装配体爆炸图、工程图、造型、曲面设计、机械配合、钣金件设计、产品效果渲染、产品动画仿真效果图等。
大纲如下:
草图
1. 草图绘制——基础图元、样条曲线与文字
2. 草图编辑——等距、转换实体引用、剪裁、延伸、分断、阵列
3. 草图的控制——尺寸标注、几何约束
4. 草图绘制实例。
特征建模
1. 基础特征——拉伸、建模实例
2. 旋转、基准面、基准轴、拉伸切除、建模实例
3. 扫描——简单扫描与引导线扫描
4. 圆角、孔、筋,建模实例
5. 简单放样、异型孔向导、建模实例
6. 抽壳、移动面、动态修改特征、移动/旋转、镜向、缩放、拔模、包覆、阵列
7. 建模实例综合
造型 / 产品渲染效果图
1. 引导线放样、引导线扫描等
2. 弯曲、变形、特型等
3. 综合实例、产品渲染效果图等
曲面/曲面设计
1. 曲面拉伸、扫描、旋转、放样;等距曲面、延展曲面等
2. 曲线和曲面的相关概念、主要曲线造型方法——3D草图、投影曲线、组合曲线、分割线等.
3. 平面、等距面、填充面、中面、剪裁曲面、删除面、曲面缝合、替换面等
4. 产品曲面类型、曲面造型、变形在曲面造型上的应用
5. 曲面控制
6. 曲面造型实例演示
装配图 机械配合 运动仿真
1. 装配体基础——简单配合、装配体特征树、爆炸图
2. 零件操作——零件复制、镜像、替换、阵列、装配体特征
4. 动画与仿真——旋转动画、爆炸动画、模拟
5. 典型产品的装配、运动仿真、干涉检查和零件编辑
工程图
1.工程图基础、建立工程视图——模型视图、标准三视图、剖切图、投影视图等
2.尺寸标注、工程符号、工程图打印
3.工程图模钣定制
4.工程图配置、零件序号与材料明细表等
钣金设计
1. 钣金特征
2. 基体法兰
3. 平钣型式特征
4. 斜接法兰
5. 边线法兰
6. 钣金成型工具
7. 钣金的展开和折叠
8. 建模实例综合
。。。。。
公差配合
。。。。
焊件设计
。。。。
等。。。。
solidworks结构动态仿真
目前,基于Solidworks, Pro/E, UG等CAD软件的立体零件建模,三维零件模拟装配等功能已经成熟,在计算机屏幕上便可实现以零件模型代替实物,进行方案选择及修改、运动分析及校核,为产品的设计开发带来很大的方便,以下结合Solidworks2006软件的特点,介绍其在对小高层钢结构住宅工程中钢结构安装的三维动态仿真的应用。
无论是传统的手工绘图设计,还是二维CAD计算机辅助设计,对于运动机构的设计都没有办法处理。简单的机构运动还可以模拟,但稍微复杂一点的运动机构就束手无策了,随着计算机辅助设计CAD的飞速发展,应用设计的功能日益增强,CAD已不仅于二维图纸设计,而且只有建立三维立体模型,生成数控代码,将多个三维立体模型装配为构件并进行动态仿真的功能,通过在计算机上建立虚拟的装配模型,并对模型进行各种动态性能的分析,如装配过程中零件与零件干涉情况分析,从而可实现利用数字化形式模拟代替传统的实物试验,可大大简化产品的设计开发过程,优化构件的装配方案,如钢结构工程中可优化钢结构施工安装方案,大幅度缩短产品的开发周期,减少产品开发费用和成本,提高了系统性能,获得优化和创新的设计产品。
1 SolidWorks 2006的有关操作
1.1零件实体的建模
构件是由若干零件组成的,因此,在运动机构动态仿真前,要先做有关零件的实体建模。Solidworks2006用户界面非常人性化,便于操作。在Solidworks的标准菜单中,包含了各种用于创建零件特征和基准特征的命令。其中基础实体特征主要有拉伸凸台l基体、旋转凸台/基体等。在基础实体特征上可添加圆角、倒角、筋、抽壳、拔模及异型孔、线性阵列、圆周阵列、镜像等放置特征,这些特征的创建对于实体造型的完整性非常重要。在处理复杂的几何形状时还需要其它特征选项,包括扫描、放样凸台/基体及参考几何体中基准轴、基准面这些定位特征等。通过以上特征造型技术在Solidworks能设计出需要的实体特征。
1.2零件的装配
利用Solidworks的装配体模块,可将零件模型装配成机械系统。与传统的CAD创建三维装配体模型流程相比,在Solidworks装配体环境中可在位创建零件,也可以在装配体环境中修改零件而不需要单打开该零件。当保存装配体时,零件文件也被保存到的目录。当在位创建零件,或在多个装配体中使用或重用零件时,可使用Solidworks创建的有自适应特征的零件,自适应零件能够根据其它零件自动调整到相应的大小和位置。这样可节约时间,提,从而大大提高了设计的灵活性,减少了工作量。
1.3动态仿真可视化功能
当零件装配成一系统之后,常常需要对系统做运动分析。而分析结果好的表达方式莫过于动画,因为动画是一种传递设计思想,记录仿真的良好载体,它的特点就在于形象和直观。Animator就是一个与Solidworks完全集成的动画制作软件插件,它能将Solidworks的三维模型实现动态的可视化,并且实时录制构件设计的模拟装配过程、模拟拆卸过程和构件的模拟运行过程,将设计者的意图更好地传递给客户。
在Solidworks2006中,Animator的功能得到了增强,它和Solidworks2006中另一插件PhotoWorks无缝结合,可充分利用Solidworks的实体模型和PhotoWorks的的渲染功能。通过全相关来精度,包括保持配合约束关系和零件设计、装配设计和工程图之间的同步更新。通过增强的图形灯光控制来增强视觉效果。通过的灯光控制和为零件的特征增加材质,来产生的动画效果。依靠庞大的材质、纹理和背景库,增强视觉冲击力。
2三维动态仿真实例
2.1仿真对象
本文以即墨德馨园小高层钢结构住宅A8楼为研究对象,动态仿真其第1节钢柱及钢梁的安装,详细地说明了钢结构安装仿真的操作步骤和方法。
2.2零件的三维建模
在本例主要需要4种零件,包括钢管柱、热扎H型钢梁、牛腿环板、钢柱对接连接器,其次是一些附件包括垫铁组、连接用的螺栓、螺母及栓钉等。如图1所示。
2.3钢构件的装配
以上零件完成建模后,就可以对其装配(钢结构构件安装)。先新建一个装配体然后在插人零部件对话框中点击浏览依次选择要插入的零部件即可。其中第1个加人的零件十分重要,它是整个装配体的装配基础,Solidworks已默认第1个零件为非运动体,其他所有的装配体零件都是以此为基础,本工程选择地基为装配参照体。调人零件后,要使零件之间达到准确的装配,建立准确的装配约束,两个零件之间的配合关系一般用6个自由度来描述:3个坐标方向的位移以及绕这3个坐标方向的转动,围绕这6个自由度,系统在配合菜单下提供了包括角度、重合、同心、距离、平行、垂直、相切的7种标准配合和包括凸轮推杆配合、齿轮配合、限制配合、对称配合、及宽度配合的4种配合,可以使用这些配合地放置实体。装配好的效果如图2所示。
2.4钢构件安装的三维动态仿真
先启动Animator插件,单击菜单"工具"~"插件",在Animator前的选栏上打勾,单击确定。这时在屏幕上会出现Animator的工具栏。在Solidworks2006中Animator,的操作都是在工作区底部进行的,可单击工作区底部的"模型"或者"动画1"的标签,很方便地在两者间切换。
在生成动画前,需要对零部件进行合理的位置约束,以达到和实际有相同的物理运动状态:平移或转动。用Animator来对钢构件进行三维动态模拟仿真安装,分3个步骤:①切换到动画界面;②根据构件运动的时间长度,拖动时间滑杆到相应的位置:③拖动钢构件,使其达到动画序列末端应达到的新的位置。
A8楼第1节柱与地脚螺栓连接及2层梁连接的动态仿真思路:调节螺母安装。钢管柱安装、垫铁安装、压块安装,紧固螺母安装,2层钢梁安装~高强螺栓安装~垫片安装~螺母安装。期间可加进去一些视图角度变化以达到诸如由远到近的镜头拉伸的效果。如图3a所示。
2)A8楼第2节柱与第1节柱对接的动态仿真思路:第2节柱吊装~钢柱对接连接器的安装~固定螺母的安装。如图4a所示。
3)A8楼第1节柱安装顺序的动态仿真思路:安装东部柱子~安装东部钢梁、安装西部柱子~安装西部钢梁~安装中部柱子~安装中部钢梁~安装剪力墙柱子~安装剪力墙钢梁。如图5a所示。
3结论
1)通过静态装配构件,校验装配尺寸,避免了钢结构的安装错误。
2)利用仿真技术动态模拟构件吊装过程,进行实时干涉检测,确保构件的安装到位,对方案在空间上进行优化。
3)采用多点同时施工,按实际吊装顺序模拟工程进展,对方案在时间上进行优化。
4)通过对吊装施工方案的动态模拟,施工人员可以随意地选择观察的地点和角度,对吊装现场进行实时漫游,随时根据施工现场的具体情况调整吊装施工方案。
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